Gizlilik Politikası — Tiny Island Tiles
Son güncelleme: 2026-11-02
Bu politika, Tiny Island Tiles oyununun ("oyun") hangi verileri kullandığını, bu verileri kimlerin işlediğini ve hangi seçeneklere sahip olduğunu açıklar. Oyunda hesap, sohbet ya da sosyal özellik yoktur. Oyun adını, e-posta adresini, rehberini, fotoğraflarını ya da kesin konumunu istemez.
1. Biz kimiz
Oyunun yayıncısı, oyunlarını NoProblem! adıyla geliştiren Nihat Peri’dir ("NoProblem!", "biz"). Bu politikada anlatılan işlemelerde veri sorumlusu Nihat Peri’dir (NoProblem!). İletişim: [email protected].
Oyunlarımız için sunucu, kullanıcı hesabı ya da arka uç sistemi çalıştırmıyoruz; oyun verilerini almıyor ve saklamıyoruz. Kendi elimizde bulunan tek kişisel veri, bize yazdığında gönderdiklerindir.
2. Oyunun cihazında sakladıkları
İlerlemen (açılan adalar, yıldız, altın, can, güçlendiriciler, günlük ödüller ve görevler) ve ayarların (müzik, ses, titreşim, sakin hareket, büyük yazı ve dil) yalnızca cihazına kaydedilir. Oyun ayrıca rıza tercihlerini ve kurduğu hatırlatmaları da hatırlar. Bu veriler bize gönderilmez ve cihazlar arasında eşitlenmez. Cihazın uygulama verilerini yedekliyorsa (ör. iCloud ya da Google yedeklemesi), bu yedek Apple veya Google tarafından kendi koşullarına göre yönetilir.
Oyunu kaldırdığında bu verilerin tamamı cihazından silinir ve sonradan geri getirilemez.
3. Üçüncü taraf hizmetler
Oyun aşağıdaki hizmetleri kullanır. Her sağlayıcı verileri kendi gizlilik politikasına göre işler.
Google AdMob (reklam)
Ne: oyun iki tür reklam gösterir: yalnızca izlemeyi seçtiğinde oynayan ödüllü videolar ve bölümler arasında ara sıra gösterilen tam ekran reklamlar (en fazla 3 dakikada bir; 10. bölümden önce ve ilk iki oturumunda hiç gösterilmez). AdMob, reklamları göstermek, sıklığını sınırlamak, ölçmek ve sahteciliği önlemek için cihazının reklam kimliğini (iOS’ta IDFA, Android’de Reklam Kimliği), IP adresini ve bundan çıkarılan yaklaşık konumu, temel cihaz ve uygulama bilgilerini (model, işletim sistemi, dil, uygulama sürümü) ve reklam etkileşim verilerini (ör. hangi reklamın gösterildiği ya da dokunulduğu) toplayabilir.
Neden: reklamlar oyunun ücretsiz kalmasını sağlar. Kişiselleştirilmiş reklamlar yalnızca rızanla gösterilir; aksi hâlde reklamlar kişiselleştirilmemiştir. Kişiselleştirilmemiş reklamlarda da sıklık sınırı, ölçüm ve sahtecilik önleme için sınırlı veri kullanılır.
Gizlilik politikası: https://policies.google.com/privacy?hl=tr · Google’ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen verileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=tr
Google User Messaging Platform (rıza)
Ne: Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık, İsviçre ve gerekli olan diğer yerlerde (gizlilik yasası olan ABD eyaletleri dâhil) oyun, kişiselleştirilmiş reklamlar kullanılmadan önce ilk açılışta Google’ın rıza formunu gösterir. Tercihini cihazda saklar ve AdMob’a iletir.
Neden: yasanın gerektirdiği şekilde rızanı istemek ve kaydetmek için. Hangi seçimi yaparsan yap oynayabilirsin.
Gizlilik politikası: https://policies.google.com/privacy?hl=tr
Uygulama İzleme Şeffaflığı (iOS)
Ne: iPhone ve iPad’de oyun, Apple’ın "İzlemeye izin ver" sorusunu gösterir. "Uygulamadan İzlememesini İste"yi seçersen IDFA oyuna ve AdMob’a açılmaz ve seni başka şirketlerin uygulama ve sitelerinde izlemek için kullanılmaz.
Neden: Apple, bir uygulamanın verileri izleme amacıyla kullanılmadan önce izin alınmasını şart koşar.
Gizlilik politikası: https://www.apple.com/legal/privacy/
Google Firebase Analytics
Ne: anonim oyun olayları (ör. "bölüm başladı", "bölüm bitti", "yardımcı kullanıldı", "ayar değişti"), oturum ve etkileşim verileri, bir uygulama örneği kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, dil ve IP adresinden çıkarılan ülke bilgisi. Olaylar ad, e-posta, rehber, fotoğraf ya da kesin konum içermez.
Neden: oyuncuların nerede zorlandığını anlamak, zorluğu dengelemek ve oyunu geliştirmek için. Toplama yalnızca rıza adımından sonra başlar ve tercihine uyar.
Gizlilik politikası: https://firebase.google.com/support/privacy
Google Firebase Crashlytics
Ne: çökme ve hata raporları: teknik hata dökümü, cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, çökme anındaki boş bellek ve disk alanı ve bir Crashlytics kurulum kimliği.
Neden: çökmeleri bulup düzeltmek için. Toplama yalnızca rıza adımından sonra başlar ve tercihine uyar.
Gizlilik politikası: https://firebase.google.com/support/privacy
Yerel bildirimler
Ne: bildirimlere izin verirsen oyun cihazında hatırlatmalar kurar; örneğin canların dolduğunda. Bildirimleri cihazın oluşturur ve gösterir; bize ya da bir anlık bildirim hizmetine veri gönderilmez.
Neden: haber almak istediğin ödülleri hatırlatmak için. Dilediğin zaman kapatabilirsin.
Uygulama içi değerlendirme penceresi (Apple / Google)
Ne: oyun ara sıra sistemden standart "uygulamayı değerlendir" penceresini (Apple StoreKit / Google Play In-App Review) göstermesini isteyebilir. Pencerenin gösterilip gösterilmeyeceğine ve ne zaman gösterileceğine Apple veya Google karar verir. Puanın ve yorumun doğrudan mağazaya gider; bize kişisel veri ulaşmaz.
Gizlilik politikaları: https://www.apple.com/legal/privacy/ · https://policies.google.com/privacy?hl=tr
Uygulama içi satın almalar (Apple / Google)
Oyunun şu anki sürümünde uygulama içi satın alma yoktur. Eklersek ödemeler Apple (App Store) ya da Google (Google Play) tarafından işlenecek; bize yalnızca satın almanın onayı (ürün ve işlem kimlikleri) ulaşacak, ödeme bilgilerin asla ulaşmayacaktır. Bu politikayı o tarihten önce güncelleriz.
4. Hukuki dayanaklar (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre)
- İlerlemenin ve ayarlarının cihazda saklanması: istediğin oyunu sunabilmek için gereklidir (GDPR m. 6/1-b) ve ePrivacy kuralları bakımından kesinlikle gerekli bir saklamadır.
- Kişiselleştirilmiş reklamlar ve bunlar için reklam kimliğine erişim: rıza formunda ve iOS’ta izleme sorusunda verdiğin rıza (GDPR m. 6/1-a).
- Kişiselleştirilmemiş reklamlar, sıklık sınırı, reklam ölçümü ve sahtecilik önleme: ücretsiz bir oyunu finanse etmedeki meşru menfaatimiz ve Google’ın reklamları güvenli tutmadaki meşru menfaati (GDPR m. 6/1-f); yasanın cihazına erişim için rıza aradığı yerlerde rızan.
- Analiz: rıza adımında verdiğin rıza (GDPR m. 6/1-a).
- Çökme raporları: oyunu kararlı tutma ve hataları düzeltmedeki meşru menfaatimiz (GDPR m. 6/1-f).
- Bildirimler: sistem sorusunda verdiğin izin.
- Bize gönderdiğin e-postalar: sana yanıt vermedeki meşru menfaatimiz (GDPR m. 6/1-f) ya da talep ettiğin işlemler (GDPR m. 6/1-b).
Türkiye’deki kullanıcılar için 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamındaki hukuki sebepler KVKK Aydınlatma Metnimizde açıklanır: https://noproblemfx.com/tr/oyunlar/kvkk/
5. Yurt dışına aktarım
Google ve Apple verileri Amerika Birleşik Devletleri’nde ve bulunduğun ülke dışındaki başka ülkelerde işler. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’den yapılan aktarımlarda Google ve Apple; AB–ABD Veri Gizliliği Çerçevesi’ne (ve Birleşik Krallık ile İsviçre uzantılarına), yeterlilik kararlarına ve Avrupa Komisyonu’nun onayladığı Standart Sözleşme Hükümlerine dayanır. Ayrıntılar yukarıdaki gizlilik politikalarında yer alır. Türkiye’den yapılan aktarımlar için KVKK Aydınlatma Metnimize bakabilirsin.
6. Saklama süresi
- Cihazında: oyunu silene (ya da oyun sunuyorsa ilerlemeni sıfırlayana) kadar.
- Bizde: oyun verisi tutmuyoruz. Bize e-posta gönderirsen yazışmayı yalnızca sana yardım etmek için gereken süre boyunca saklar, yasa daha uzun bir süre öngörmüyorsa konu kapandıktan en geç 12 ay sonra sileriz.
- Google AdMob: Google’ın saklama politikalarına göre (https://policies.google.com/technologies/retention?hl=tr).
- Firebase Analytics: kullanıcı düzeyindeki veriler en fazla 14 ay (Firebase’in sunduğu en uzun saklama ayarı) tutulur, sonra silinir; toplu raporlar kişisel veri içermez. Crashlytics: çökme raporları 90 gün tutulur. Ayrıntılar: https://firebase.google.com/support/privacy
7. Hakların
Yaşadığın yere göre aşağıdaki haklara sahipsin. Oyun verilerini biz tutmadığımız için taleplerin çoğu Google ve Apple’ın sunduğu ayarlarla karşılanır (bkz. 9. bölüm). Bize yaz; hangi hakkın nasıl uygulandığını açıklar ve ücretsiz olarak yardımcı oluruz.
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre (GDPR): erişim, düzeltme, silme, işlemenin kısıtlanması, veri taşınabilirliği, itiraz (meşru menfaate dayanan işlemelere itiraz dâhil) ve rızanı dilediğin zaman geri alma (geri alma, önceki işlemeleri etkilemez). Bulunduğun ülkenin veri koruma otoritesine şikâyette de bulunabilirsin.
- Türkiye (KVKK): 6698 sayılı Kanun’un 11. maddesindeki haklar; KVKK Aydınlatma Metnimizde açıklanmıştır: https://noproblemfx.com/tr/oyunlar/kvkk/
- Kaliforniya ve diğer ABD eyaletleri (CCPA/CPRA ve benzeri yasalar): kişisel bilgileri öğrenme, sildirme ve düzelttirme, bağlamlar arası davranışsal reklam için "satış" ya da "paylaşım"ı reddetme ve bu hakları kullandığın için ayrımcılığa uğramama hakkı. Kişisel bilgileri para karşılığında satmıyoruz. AdMob üzerinden kişiselleştirilmiş reklamlar "paylaşım" sayılabilir; Google’ın rıza aracının gösterdiği gizlilik mesajından, cihazında reklam izlemeyi sınırlayarak ya da bize e-posta göndererek bunu reddedebilirsin.
Bir hakkını kullanmak için [email protected] adresine yaz. Bir ay içinde (KVKK başvurularında 30 gün içinde) yanıt veririz. Talebi tanımlamak için gereken bilgileri isteyebiliriz; ancak asla şifre istemeyiz.
8. Çocuklar
Oyun genel kitleye yöneliktir; 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Reklamlar genel kitleye uygun olarak istenir. 13 yaşından küçük bir çocuğun bize kişisel veri ilettiğini düşünüyorsan bize yaz; bu verileri sileriz.
9. Seçeneklerin
- Rıza ayarları: reklam rızanı dilediğin zaman oyunun Ayarlar → Gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilirsin (rıza kurallarının geçerli olduğu yerlerde görünür).
- Reklam kimliği: iPhone’da Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme (oyun ya da tüm uygulamalar için izlemeyi kapat). Android’de Ayarlar → Google → Reklamlar → reklam kimliğini sıfırla ya da sil.
- Google reklam ayarları: Google hesabın için reklam kişiselleştirmesini https://myadcenter.google.com adresinden yönetebilirsin.
- Bildirimler: oyun ayarlarında varsa oradan ya da cihazının bildirim ayarlarından kapatabilirsin.
- İnternetsiz oyna: oyun internet bağlantısı olmadan çalışır; bu durumda reklam ve analiz de durur (bazı isteğe bağlı ödüller bağlantı ister).
- Kaldır: oyunu silmek tüm verilerini cihazından kaldırır.
10. Güvenlik
Oyun verilerin cihazında kalır ve cihazının kendi güvenlik önlemleriyle korunur. Google ve Apple’a giden veriler aktarım sırasında şifrelenir (HTTPS). Şifre ya da ödeme bilgisi istemeyiz. Hiçbir sistem tamamen güvenli değildir; cihazını ve işletim sistemini güncel tut.
11. Değişiklikler
Bu politikayı değiştirirsek yeni sürümü yeni tarihiyle bu adreste yayımlarız. Bir değişiklik verilerinin kullanımını önemli ölçüde etkiliyorsa bunu ayrıca oyunda bildirir, gerekli olduğunda rızanı yeniden isteriz.
12. İletişim
Nihat Peri (NoProblem!) — e-posta: [email protected]. Türkçe ya da İngilizce yanıt veririz.