ENTR
TC 00:00:00:00

fxNP Kinect 1.1After Effects

Her çekim,bir Kinect’in gördüğü gibi.

Tek tıkla görüntü, klasik Kinect renklerinde, karşıdan bakan bir derinlik sensörü nokta bulutuna döner. Derinliği Mac’inde çalışan yapay zekâ çıkarır; izler gerçek sensörün çalışma biçiminden gelir.

fx NP Kinect

Önizleme render’ı yakında.

14tek tık görünüm
8Library’de giriş / çıkış kurulumu
3sensör modeli: v1, time of flight, temiz
0yükleme. Derinlik modeli Mac’inde çalışır.
GİRİŞ 00:00:00:00

Ne yapar

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Derinlik kamerası yok, 3D katman yok, kamera kurulumu yok. Klibe uygula, görüntü noktalara dönsün.

NP Kinect çekimi kameranın durduğu yerden görür: karşıdan, her piksel kendi derinliğine itilmiş. Mix orijinal görüntüye geri karıştırır; aynı efekt hem görünüm hem geçiş olarak çalışır.

Orbit Y ve Orbit X’i çevir, bulut gerçek perspektifle döner. Point Depth kabartmayı derinleştirir ya da düzleştirir. Auto Orbit anahtar kare olmadan kendiliğinden sallar ya da döndürür.

Filtre gibi değil, sensör gibi görünür: derinlik basamakları, yakın nesnelerin yanında projektör gölgesi, kenarların arkasında ışın izleri, IR benekleri ve gürültü. Kinect v1 (Structured Light), Time of Flight (Kinect v2 / Azure) ya da yalnız biçimi istiyorsan Clean.

GİRİŞ 00:00:00:00

Nasıl çalışır

ÇIKIŞ 00:00:00:00
  1. Derinlik Mac’inde

    Video Depth Anything Small her karenin derinliğini zamanda kararlı biçimde çıkarır. Görüntü bilgisayarından çıkmaz.

  2. Sensör ızgarası

    Derinlik bir sensör ızgarasına (Density) yeniden örneklenir ve ham disparite gibi basamaklanır; yüzeyler gerçek Kinect’teki teraslara ayrılır.

  3. Nokta bulutu

    Her örnek 3D’de bir nokta olur; döndürüp yaklaştırabileceğin sanal bir kameradan görülür. Additive Light ile yoğun yüzeyler parlayarak yanar.

  4. Sensör izleri

    Projektör gölgesi, ışın izleri, gürültü ve IR benekleri seçilen sensör modeline göre, Authenticity ne kadar diyorsa o kadar eklenir.

GİRİŞ 00:00:00:00

Temel ayarlar

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Effect Controls’ta göründükleri gibi, gerçek parametre adları.

Orbit Y · Orbit X
Bulutu döndürür. Sıfır, orijinal kamera.
Point Depth
Kabartmanın derinliği; düzden abartılıya.
Mix
Görüntüye geri dönüş. Geçiş için anahtar kare ver.
Density · Point Size
Sensör ızgarasının çözünürlüğü ve nokta boyu.
Point Shape
Round, Square ya da Sphere (gölgeli küreler).
Point Color
Depth Hue (Kinect), Rainbow, IR Mono, Source Color ya da Single Color.
Hot Core
En yoğun noktaları beyaza yakar.
Glow · Wide Glow
Noktaların çevresinde dar bir çekirdek ve geniş bir hale.
Stray Particles
Öznenin önünde ve arkasında süzülen serbest noktalar.
Wire Links
Komşu noktaları tel örgüyle bağlar.
Sensor · Authenticity
v1, time of flight ya da temiz; sensörün ne kadarının görüneceği.
Ray Streaks · IR Speckle
Kenar arkasındaki perdeler ve projektörün nokta deseni.
Scatter
Bulutu dağıtır: Outward, Upward, Wind ya da Explode from Depth.
Scan
Yukarıdan aşağı, soldan sağa, yakından uzağa ya da uzaktan yakına tarama çizgisi; Scan Reveal çekimi kurar.
Auto Orbit
Swing ya da Turntable; Swing Angle ve Orbit Period (s) ile.
Background Cut
Uzak arka planı atar, yalnız özne kalır.

Efekt katmanın tamamını render eder; derinlik için resmin bütünü gerekir. 8, 16 ve 32 bpc.

GİRİŞ 00:00:00:00

Tek tık görünümler

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Her görünüm, efektin kendi Look menüsünde bir başlangıç noktası. Sonra istediğini değiştir.

  • Kinect Classic
  • Red Signal
  • Red Contours
  • Stage Scan Grey
  • Raw Capture
  • Raw Capture RGB
  • Azure ToF
  • IR Camera
  • Cyan Profile
  • Rainbow Swing
  • Hologram Scan
  • Glossy Blobs
  • Plexus Mesh
  • Particle Drift

Library’deki geçişler

Anahtar kareli kurulumlar. In kesmede gelen klibe, Out kesmeden önce giden klibe.

  • Kinect In
  • Kinect Out
  • Red Signal In
  • Red Signal Out
  • Kinect Scan In
  • Kinect Flash
  • Kinect Orbit
  • Particle Drift Out
GİRİŞ 00:00:00:00

Nerede işe yarar

ÇIKIŞ 00:00:00:00
  • Etkinlik ve LED ekran

    Etkinliğin kendi görüntüsünden, stok sanılmayacak sahne görselleri.

  • Klip

    Performans görüntüsü nokta bulutu olarak; ritme göre dönüp dağılır.

  • Jenerik ve açılış

    Düz bir çekimi sahneye çeviren tarama ve dağılma girişleri.

  • Sosyal medya

    Kesmeler arasında iki saniyelik bir giriş / çıkış geçişi.

Diğer efektler

Hepsi aynı panelde, görünümleri içinde.

Beta · davetle

İlk deneyenlerden ol.

NP efektleri NoProblem! paneliyle gelir. Betayı küçük bir kurgucu grubuyla büyütüyoruz.

GereksinimlerAfter Effects · macOS. Derinlik modeli Mac’inde çalışır.