ENTR
TC 00:00:00:00

fxNP Light Sweep 2.9After Effects · Premiere Pro

Krom, altın ya da cam.Tek bir ışık geçişi.

Yazıyı ve logoyu bir fotoğraf stüdyosunda pahlı metale, cama ya da plastiğe çevirir, sonra üstünden şerit bir ışık geçirir. GPU’da render edilir.

fx NP Light Sweep
13tek tık görünüm
6Library’de animasyonlu döngü
12malzeme, kromdan sedefe
AE + PrAfter Effects ve Premiere Pro
GİRİŞ 00:00:00:00

Ne yapar

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Her yazı ya da logo katmanı fotoğrafı çekilebilecek bir nesneye döner.

NP Light Sweep katmanın alfasını pahlı bir yüzey olarak okur. Malzemeyi seç: krom, altın, gümüş, bakır, rose gold, çelik, eloksal, cam, plastik, sedef ya da katmanın kendi rengi.

Şerit bir ışık bir açı boyunca üstünden geçer ve onu yansımada görürsün; bir ürün çekimi gibi. Auto Animate geçişi yapar, bekler ve tekrarlar; döngüdeki bir logo için anahtar kare gerekmez.

Köşelerde parıltılar yakalanır, kenarlar ışıldar, yumuşak bir taşma dışarı doğru parlar. Extrude biçime gerçek bir derinlik verir.

GİRİŞ 00:00:00:00

Nasıl çalışır

ÇIKIŞ 00:00:00:00
  1. Biçim

    Alfa, piksel altı hassasiyetle, gönyeli köşelerle ve seçtiğin pahla bir yükseklik alanına döner.

  2. Malzeme

    Fiziksel tabanlı bir yüzey, yerleşik bir stüdyoyla aydınlatılır: Softbox Studio, Photo Studio, Dark Studio ya da Horizon.

  3. Işık

    Şerit ışık (Bar, Spot ya da Double Bar) Angle boyunca ilerler; şerit hareket bulanıklığı hızlı geçişleri temiz tutar.

  4. GPU

    Karenin tamamı Metal GPU’da render edilir; aynı sonucu veren CPU yedeği var. 8, 16 ve 32 bpc.

GİRİŞ 00:00:00:00

Temel ayarlar

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Effect Controls’ta göründükleri gibi, gerçek parametre adları.

Auto Animate
Sweep Duration (s), Pause (s) ve Start Delay (s): anahtar karesiz döngü.
Light Type · Angle
Bar, Spot ya da Double Bar ve ilerleme yönü.
Width · Softness · Intensity
Şerit ışığın biçimi ve gücü.
Bevel · Bevel Size
Flat, Round, Chisel, Cove, Ring, Pillow, Soft Chisel ya da Stepped.
Bevel Placement
Inner, Outer ya da Centered.
Material
Layer Color, Chrome, Gold, Silver, Copper, Rose Gold, Steel, Anodized, Glass, Plastic, Pearl.
Texture
Brushed Metal, Hammered, Sandblasted, Carbon Fiber, Brushed Fine ya da Spun Metal.
Environment
Yüzeyde yansıyan stüdyo; Environment Rotation ile.
Extrude Depth · Extrude Direction
Biçime bir yan duvar verir.
Glints · Glint Style
Köşelerde Star, Cross ya da Streak.
Edge Sparkle · Reflection Bands
Kenar boyunca ışıltı ve sıvı krom bantları.
Spill · Spill Radius
Işıktan dışarı taşan parlama.
Light Only
Yalnız ışık; kendi katmanının üstüne bindirmek için.
GİRİŞ 00:00:00:00

Tek tık görünümler

ÇIKIŞ 00:00:00:00

Her görünüm efektin kendi Look menüsünde. Oynatmak için kutucuğun üstüne gel.

  • Chrome Title
  • Brushed Steel
  • Rose Gold
  • Retro Chrome
  • Extruded Gold
  • Chrome
  • Gold
  • Double Glint
  • Neon Edge
  • Glass Edge
  • Spotlight
  • Molten Lava
  • Ice Chrome

Library’deki animasyonlu döngüler

Hazır, döngülü ışık geçişleri. Uygula, yazını yaz, bitti.

  • Shine Loop
  • Gold Loop
  • Glint Loop
  • Neon Pass Loop
  • Glass Glint Loop
  • Spotlight Pass
GİRİŞ 00:00:00:00

Nerede işe yarar

ÇIKIŞ 00:00:00:00
  • Logo ve kapanış kartı

    Logonun üstünden temizce dönen bir parlama.

  • Etkinlik başlıkları

    Ödül adları, sponsor logoları ve sahne başlıkları altın ya da kromda.

  • Fragman ve açılış

    3D programı olmadan gerçek yansımalı metal yazı.

  • Sosyal medya

    Göz yakalayan bir geçişle ürün adları ve kampanyalar.

Diğer efektler

Hepsi aynı panelde, görünümleri içinde.

Beta · davetle

İlk deneyenlerden ol.

NP efektleri NoProblem! paneliyle gelir. Betayı küçük bir kurgucu grubuyla büyütüyoruz.

GereksinimlerAfter Effects ve Premiere Pro · macOS.